Android Unityゲーを120fpsで動かす


なんこれ

Unityを使用しているゲームでサポート外のリフレッシュレートを設定できるようになる。

インストール

  • 下記のMagiskモジュールをインストール
    https://github.com/hexstr/UnityFPSUnlocker

  • TargetList.json設定
    /data/local/tmpTergetList.jsonを作成
    以下のように設定

    {
    "framerate":【任意のリフレッシュレート】,
    "delay":5,
    "package":[
        "パッケージ名",
        "パッケージ名"
    ]
    }
    • これだけ
      再起動後指定したゲームを起動すると任意のリフレッシュレートで動く。

    ついでに

    UnityFixをインストールすると、Unityのパフォーマンスが上がるらしい。
    試してみたけど特に違いを感じなかった。
    スペック的に厳しそうなら入れたら多少改善するかも?

https://github.com/LeanxModulostk/UnityFix